2026年08月29日 | 同人 | 22 PROJECT | ロールプレイング
あらすじ
廃墟の学校から脱出する謎解きホラーゲーム、様々な種類のHシーン11個&CG33枚を見る事ができます。さらに販売数が1,000増えるたびにDLsite限定のHシーン&CGが追加されます。
![ホラー脱出「Shizuku to Memory」|[22 PROJECT] ホラー脱出「Shizuku to Memory」|[22 PROJECT]](https://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ01705000/RJ01704754_img_main.jpg)
購入者レビューから見える評価ポイント
학교에 숙제를 두고 온 시즈쿠가 누군가에게 습격을 당해 눈을 떠보니 괴물들이 돌아다니는 학교 내부였다는 내용의 작품입니다. 플레이타임은 엔딩 감상에 5~10분, 모든 H씬 수집 및 감상을 더하면 20분 이하입니다.
주요 게임 요소는 퍼즐(?)과 탐색입니다. 사실 퍼즐이라기보단 단순 암기 요소이고, 그마저도 숫자 두 개만 외우면 됩니다. 탐색 요소도 사실상 탈출보다는 H씬 아이템 수집이 목표이며, 탈출(엔딩)은 그 과정에 존재하는 느낌입니다. 반찬이 급하다면 회상룸에서 전개방이 가능하니 참고해주세요.
본편 스토리는 없지만, H씬을 통해 조금은 유추해볼 수 있습니다. 쾌락 함락한다는 묘사는 나쁘지 않았지만, 전반적으로 H씬이 짧고 템포가 빨라 텍스트 볼륨의 부족을 극명하게 느끼는 구성이었습니다.
시점이 시즈쿠에게만 맞춰져 있기에 주변 배경도 달리 묘사되지 않으니, 인물의 비참함을 느끼기 좋은 묵직한 느낌의 일러스트에 비해서 내용은 너무 가벼웠어요.
자연 치유를 더해준 덕분에 큰 어려움 없이 탐색을 즐길 수 있었으나, 반대로 말하자면 긴장감이 없어 게임으로서는 아쉬움이 있었습니다. 차라리 처음 시작 시 자연 치유 시스템의 On/Off를 고를 수 있게 만들어주었다면 좋지 않았을까 하는 생각이 들었네요.
서클의 처녀작으로 보여지는데, 일러스트와 작품 분위기 연출은 좋게 느껴졌습니다. 본작과 다른 분위기를 보여줄지, 아니면 지금의 느낌을 강하게 살릴지, 차기작이 기대되네요.
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