初めての気持ちよさにわざと淫魔に負けてみようかな…と巫女は思いました

2026年07月23日 | 同人 | Excite engine | ロールプレイング


あらすじ

導入のテンポと演出の密度が体験の中心になりやすい。物語の複雑さより感覚面を重視する場合に検討候補になりやすい。方向性は公式の紹介文とタグで大枠が分かる。詳細な展開は避けつつ、自分が求める雰囲気に近いかをサンプルで確かめるのが安全。

巫女が聖域に侵蝕してきた淫魔との戦いを挑む! …が、快楽に蝕まれ次第にわざと淫魔の攻撃を受けて濃厚な刺激を楽しんでしまうゲーム


初めての気持ちよさにわざと淫魔に負けてみようかな…と巫女は思いました


購入者レビューから見える評価ポイント


どう言えばいいのか、ストーリーは実際に好きで非常に革新的です。現在の枠組みから見ると、作者がどのような作品を作りたかったのかがわかりますが、力不足も明らかです。強力な巫女は普通の人間の身体や欲望を傷つけることができないため、はるかに弱い妖魔に侵されることを余儀なくされ、最終的には悪い結末に至ります。基本的には戦闘がないと言えます。なぜなら、通常の戦闘であれば、主人公は間違いなく勝つからです。しかし、敵を倒すとゲームの流れに合わなくなります。男女の状態を自由に切り替え、異なるCGを楽しむことができる点が魅力的ですが、現時点では未完成に見え、多くのCGが未完成のようで、プロセスも急いでいる印象です。しかし、全体的には良い革新的な作品であり、作者がこの作品を完成させれば、今よりも良い結果を得られると信じています。さらに詳細を見る!

結論

購入者コメントでは「どう言えばいいのか、ストーリーは実際に好きで非常に革新的です。現在の枠組みから見…」といった声もあります。『初めての気持ちよさにわざと淫魔に負けてみようかな…と巫女…』は、巫女が聖域に侵蝕してきた淫魔との戦いを挑む! …が、快楽に蝕まれ次第にわざと淫魔の攻撃を受けて濃厚な刺激を楽しんでしまうゲーム という位置づけです。向き不向きは上記の判断軸で確認するのが安全です。

購入前の判断

買ってよい人:ロールプレイングとして、巫女ものシチュの期待が自分の好みと近い人

向いている人・合わない人

向いている人:巫女ものシチュを重視する人。シチュと見せ方の方向性が合う場合に候補になりやすい

向いていない人:巫女ものシチュより、別形式の体験を主目的にしている人

良い点

  • 購入判断の軸として巫女ものシチュが読み取りやすく、サンプル照合の基準にしやすい

気になる点

  • 巫女ものシチュの好みが分かれる場合、サンプルなしの断定は避けた方がよい

購入前に確認したい点

  • 自分が譲れない条件と巫女ものシチュが一致するか照合する

編集部コメント

編集部コメント:購入判断の要点は、巫女ものシチュが自分の重視軸と一致するかです。未確認事項は販売ページを一次情報にしてください。




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