獣人の森TRIAL|[{獣人の森TRIAL1}]

2026年07月20日 | 第一実験室 | ロールプレイング


あらすじ

厚い原生林の広大な樹海の真ん中にぽつりと存在する樹海都市で目覚めた主人公はそこでの生活に翻弄される。


獣人の森TRIAL|[{獣人の森TRIAL1}]


購入者レビューから見える評価ポイント


(プレイ状況:バージョンv8.994、プレイ時間6週間×7人(後述)、最大手形ランク5)

吉里吉里zをベースとした、実時間連動・ノンシナリオ・低成長型のRPG
M〇RP(指〇物語)やP〇(フ〇ンタズムアドベンチャー)といった第2世代後期のTRPGシステムの影響を感じる

まず最初に、サークルCi-enのフォローは必須
商品ページの更新より速いペースで調整が行われている他、公式プレイガイドもそちらから入手できる

実時間連動型の作品では時制の一致(昼プレイするとゲーム内も昼、夜も同様)がよくあるパターンだが、本作は「時間の経過」も実時間に準拠している
例を挙げれば、何かの判定に成功して成長の機会を得てもその場では成長せず、「24時間以上の休息後」成長判定が行われる(起動していない時間も含まれる)
このため長時間一気にプレイするのではなく、数時間ほど活動したら拠点に戻って休息して終了→後は別の日、といった生産系MMOのようなプレイスタイルを推奨する
成長率が平均数%/回と低いこともあり、手動でセーブフォルダーを分けて複数人同時進行するのも本作を楽しむうえでは有用かもしれない

ゲーム開始時点ではプレイヤーの行動範囲はかなり限られており、これを広げるため「探索者の手形」を入手するのがおそらく最初の目的になる
外に出て生きられるだけの武を示せばいいのだが、筆者も含めまずここで苦労する人は多いだろう

以下筆者が詰まった点を参考に
・スペルキャスターになりたい
魔術の習得は手形習得後解放される、まずは最低限の戦闘力を
・仲間が増えても一緒に戦ってくれない
訓練場は個人技の場なので自分1人、他の場で共闘させるには隊列と役割の事前設定が必要
・戦闘メッセージ「BRが不足」って何?
1戦闘ラウンド中複数行動できる時によくある、その行動をするには残り時間(BR)が足りない
・攻撃当たらない
そんなもん、初期キャラの成功率は良くて20%台
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