神聖之化身 ~古法儀式與雙生的世界~【中文版】
あらすじ
擁有「化身」之力的少女——白橋希,一邊與由欲望誕生的怪物「創世體」戰鬥,一邊追尋自身力量之謎的故事。

ロールプレイング
化身2-作品赏析
入正支持,说说自己的想法。
相比起常规的作品,本作更注重于剧情的推进与氛围的渲染,较为出色的音乐更是拔高了这一点,该游戏在剧情的构思上相当的有创意,且设定、世界观的构建让我久违的感觉到–哇原来小厂也可以做出来让我感觉很有意思的剧情。
对于hgame类作品,若想做剧情,能做到自圆其说我认为即为良作。该作在“苦大仇深”的传统模板上做出了一定量的创新,人物在较短的篇幅中能塑造出一定的立体感,这份游戏上的一点“活性”让我觉得很开心。
下面说说不足。
地图设计。或许受限于产能,本作的地图出现了小公司作品常犯的毛病–大而空,虽说整体自设的地图不套用公版即是合格,但相对于较为优秀的剧情来说,地图配置可以说是过于“空旷”了,互动感严重不足,这个在我看是最大的减分项,也不好改。
hcg在这个体量下相对充足,重复性也较低,可以接受,如果产能/时间充足的话,根据堕落状态的差分cg可以考虑一下。(雌小鬼是好文明)
总结一下:小厂塑造的系列之一,本作剧情、人物立体,换装、cg也较达标,算是近些天来让我眼前一亮的游戏,值得推荐。
总评分:82/100
口コミ
星灵
入正支持,说说自己的想法。
相比起常规的作品,本作更注重于剧情的推进与氛围的渲染,较为出色的音乐更是拔高了这一点,该游戏在剧情的构思上相当的有创意,且设定、世界观的构建让我久违的感觉到–哇原来小厂也可以做出来让我感觉很有意思的剧情。
对于hgame类作品,若想做剧情,能做到自圆其说我认为即为良作。该作在“苦大仇深”的传统模板上做出了一定量的创新,人物在较短的篇幅中能塑造出一定的立体感,这份游戏上的一点“活性”让我觉得很开心。
下面说说不足。
地图设计。或许受限于产能,本作的地图出现了小公司作品常犯的毛病–大而空,虽说整体自设的地图不套用公版即是合格,但相对于较为优秀的剧情来说,地图配置可以说是过于“空旷”了,互动感严重不足,这个在我看是最大的减分项,也不好改。
hcg在这个体量下相对充足,重复性也较低,可以接受,如果产能/时间充足的话,根据堕落状态的差分cg可以考虑一下。(雌小鬼是好文明)
总结一下:小厂塑造的系列之一,本作剧情、人物立体,换装、cg也较达标,算是近些天来让我眼前一亮的游戏,值得推荐。
总评分:82/100
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