ダンジョンイクサ ー魔王軍の再興ー|[あとらそふと]

2026年08月29日 | 同人 | あとらそふと | ロールプレイング


あらすじ

ダンジョン制作RPG


ダンジョンイクサ ー魔王軍の再興ー|[あとらそふと]


購入者レビューから見える評価ポイント


RPGと拠点防衛を同時にこなす、RTS風なゲームです。

ダンジョンである5×5マスの拠点をTD風の防衛設備・メンバーを設置して守り、地上ではマップを冒険者を倒して開拓し村や街に侵攻、領地を広げていきます。

プレイヤーの行動で上昇していく「悪名レベル」に応じて冒険者たちのレベルが上がり、ボスキャラはもちろん強力。
悪名レベルと冒険者からの侵攻や資材・資金を管理しながら「上手く」ゲームを進行する攻略手順を考えるのがこのゲームの軸だったと思います。

覚えることや新しいことが多くて最初は情報を噛み砕くのに四苦八苦しますがわかってしまえばかなりシンプルで遊びやすかったです。
探索範囲を広げるにつれて魔物や仲間集め、ダンジョン設備の研究、クラフトレシピの拡大が進みどんどんと自陣が強化されていくのが楽しかったですね。

細かい難易度設定がありイージーでは結構楽かなと思いますがそもそも攻略手順や立ち回りが理解できないとイージーでも死にそうということで難易度はまあまあ高いゲームかな。
ゲーム脳持ちはすぐに把握できそうですがプレイ感が凄く独特です。

残念だった点が
・フィールドの宝箱が不可視
・一部のいまいちなダンジョン設備
・モンスター召喚の難易度
・探索のしんどさ(難易度緩和も兼ねてもうちょっと楽にやらせてほしかった

マルチエンドですが2週目を走る気持ちはちょっとわかなかったです。
ただ1週目で十分楽しく遊べた感があるので低評価は無いですね。
また気持ちが向いたらエンディング回収頑張ろうかなと思います。

コツコツレベリングや新しい仲間で強くなっていくRPGと設備開発や防衛メンバーを並べて最強ダンジョンを作るTD、こつこつクラフトからの売買で資金作りなど色んなゲームの要素を一つで楽しめる面白いゲームでした。
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